文章来源:百度贴吧| 伊万斯好可爱
可以说,在国内的大部分游戏商,都是采取如下策略:开服往死里宰一波。各种各样的方式,杀鸡取卵。
不管游戏是否有未来,宰得差不多了,就开外服,继续,然后亏本了或者流水不满意了,就关服。
这个过程为了逼玩家氪金,会极大加大副本难度。为了骗氪,会对你抽到的角色进行各种操作修改让它们下水道。例如,最简单就是怪加血量,加某种属性盾。
因此很多游戏,都活不过一两年,游戏寄不寄对于一些随便玩玩就换游戏的人而言其实没那么重要,但是在游戏投入的时间,感情,氪金,就会随着游戏的关服全部变成虚无,留下了满满的遗憾和恨意。

碧蓝航线明明不好玩为何能火到现在?
碧蓝在5年前,其实舰娘这个题材碧蓝并非首创,相反还是别人都玩剩下的,碧蓝还是个后辈,碧蓝上线之初即遭遇很多游戏都有的运营事故。
比如,断线登录不上停服维护,玩法渣,池子EX等等。一般游戏遇到这种,轻则口碑下降,严重一点的大规模弃坑。这取决于运营商的运营水平,很多游戏商都会采取装死摆烂的态度。这无疑会加速游戏寄的速度。
2017年6月2日。
碧蓝公测,一开局就炸服了。
2017年6月8日。
(努力,希望,计划)活动,当天维护不断,而玩法更是很烂。而最重要的是那个卡池,相当EX。就是奔着骗氪去的。这就导致了得罪了大量氪佬。得罪氪佬意味着什么?
当然仅仅1天,运营商就有了回应,但补偿却过于小气!直接引发了大规模退坑潮。
(熟悉的配方,你们可以在很多新游戏上看到,当然很多游戏一般都会摆烂几天或者1个月。)
可以看出,一开局,碧蓝的运营思路是抽卡为主要营收,标准宰一波的运营方式。
2017年8月2日。
碧蓝史上著名的最EX人的活动,异色格就登场了,第二波大规模劝退活动。这个时候,碧蓝在国服就跟寄了没多少区别了,碧蓝这个游戏从上线到寄仅仅只用了2个月,载入史册。
当时碧蓝的角色并不瑟,都是很正常的,稍微好看一点的也就光辉,贝尔法斯特,还有780.
2017年9月。
碧蓝上线日服,这个时候,碧蓝开启了一条放飞自我的路线。并从此改变了游戏寄的命运!
没错,就是在这个时候,碧蓝开启了瑟瑟路线,大量画师进驻,那种好看的漫画海量出现。
碧蓝也一度成为了日服排行前10的火热手游!就是说碧蓝在日服取得了巨大成功!
日服的巨大成功,拯救了差不多要寄了的国服。
与此同时,小黄鸡在3个月内逐渐明白了自己的用户定位。什么可玩性刷图PVP?什么氪金抽卡?完全不需要。
只需要角色好看!!!只要美术一流!就行了。。就这一刻,小黄鸡觉醒了!也就这一刻开始,碧蓝变成了一个能够同时留住零氪,微氪,氪佬,咸鱼,肝帝的游戏!以及二创数量达到海量地步的游戏!
哪怕碧蓝是一个可玩性十分糟糕,是一个剧情白开水的游戏,但美术一流,舰娘卖个人设,就足够了!
简单来说,是因为碧蓝破而后立,意外获得起死回生的机会,而小黄鸡捉住了这个机会,并及时调整自己的运营策略,包括把玩家当人看,及时听取玩家意见,按照玩家的需求运营,这背后是碧蓝强大而灵活的运营实力。
自然碧蓝也因此逆转口碑,逆天改命了。
理论上只要美术一流,人设不崩塌,就肯定能继续火下去,但是正如我所说,这是一把双刃剑,在大环境如此恶劣之下。
未来充满无尽变数。
网友评论
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所有事情都是这样的,只要你有别人没有拥有的,那么大部分人就会因为这个选择你。
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有一个优点在二游里就能混下去了。
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只不过有一个优点其他二游很难做得到 , 碧蓝的养老特点也是能留住玩家的原因之一
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我一边刷着关卡一边思考这个问题,想了很多很多,直到我退出来看了一眼我的大凤
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算是找准了自己的定位吧,毕竟在玩法这方,现在大部分游戏都干不过十几年前的单机……
以上就是碧蓝航线明明不好玩为何能火到现在 碧蓝航线没有什么游戏性为什么能火的全部内容,如有错误欢迎指正和补充哦!